Настала очередь одной из важнейших частей "GTA" – эпопеи о гетто, 90-х и мафии.
Читать дальше...
Об игре:
В отличие от "Вайсов", "Сан Андреас" был уже некогда пройден – но настолько давно, что кроме уютной Грув-Стрит ничего в голове не всплывало, так что пришлось освежить обрывочные воспоминания и перепройти все с самого начала. Сделано, кстати, это было абсолютно не зря, ведь спустя столько лет игра ни капельки не устарела, оставаясь и по сей день все такой же увлекательной и бодрой. Нет ничего удивительного – взяв за основу идеальную механику геймплея, выработанную при разработке третьей части, "Rockstar North" взяли на вооружении лозунг "быстрее, выше, сильнее" и добавили в свое творение все, о чем так давно мечтали игроки и даже больше. Плавать, проходить миссии стелсом, прыгать с парашютом, переодеваться и подстригаться (здесь должна быть дежурная шутка про Симс) и даже легонько прокачивать навыки. А сколько здесь есть дополнительных миссий, прямо глаза разбегаются. Ну и естественно – транспорт, транспорт и еще больше различного транспорта на любой вкус и цвет. В конце концов, как говорится, кашу маслом не испортишь, а открытый мир – возможностями, тем более такой проработанный мир как в "SA".
Но у всего есть обратная сторона. За разнообразие ситуаций приходится платить сюжетом, так как из-за огромной территории, которую нужно охватить, история игры серьезно страдает от клиповости. Идеально выдержанно было только самое начало, с его проблематикой гетто – стоит же повествованию вырваться за пределы Лос-Сантоса, как целостность рассыпается, предлагая игроку бессвязный экскурс по красотам штата Сан-Андреас. Сменяются города, а за ними и атмосфера с целями – и это не есть хорошо. Положение спасают разве что колоритные персонажи, сглаживая убогость основной сюжетной линии и радуя вплоть до финальных титров. С одной стороны, по другому и вряд ли могло сложиться ведь, например, "VC" имел определенную опору в виде классики криминального кино и одной единственной локации, выдержанной в едином стиле – тогда просто не стояло задачи воссоздать и вписать в сюжет Вегас или там Сан-Франциско.
Про графику говорить не особо хочется, знаю, за большие пространства надо платить, но все же она даже в год выхода тогда звезд с неба не хватала, да и в портативной "VCS" модельки героев выглядят более качественными и менее угловатыми.
P.S.: "SA" последняя "большая" игра линейки первых трехмерных "GTA", так что наличие пачки старых знакомых и отсылок к предыдущим частям радуют.
Итог:
Весело? Очень! Интересно? Вполне. Оценочка? 9 из 10, пожалуй.
@темы:
Grand Theft Auto,
Впечатления,
Игры