Кафе "У Алекс"

Как обычно, все под катом.
Читать дальше...
Об игре:
Издалека доносится рев мотоциклетных моторов – это "Пропащие" вышли на тропу войну против здравого смысла.
Вот и дошла очередь до первого из двух аддонов к четвертой части "GTA" – суровой байкерской байки "Lost and Damned". Как все знают, сабж повествует о Джонни Клебице – "Вице-Президенте" байкерского клуба "Пропащие". Что случится с ним дальше в общих чертах знает любой человек, игравший в оригинал: Клебиц съездит на неудачную сделку по продаже героина и ввяжется в авантюру с брильянтами. Собственно, восполнением пробелом и занимается "TLaD". Только вот роскошная байкерская атмосфера не спасает сюжет, да и если честно все дополнение в целом от ощущения нераскрытого потенциала. Нет бы, как вариант, сосредоточится на конфликте интересов Джонни и Билли, благо ограниченность миссий давала такую возможность. Но вместо этого, "TLaD" шатает от стороны в сторону – то он симулятор будней байкера, то он этакий себя взгляд со стороны на события оригинала. В принципе, только редкие пересечения с историей Нико, да второй захват Грея копами не дают совсем сюжету застопорится. Ладно, перейду к тому замечательному факту, что в кое-то веки главный герой не приезжий гастролер и даже не возвращающийся после долгого отсутствия гангстер – он здесь свой, его все знают. У Клебица уже есть полноценная жизнь в Либерти-сити, есть друзья и враги, так что ему не приходится начинать все с нуля.
В геймплейном плане "TLaD" все та же старая добрая "Четверка", разве что с парочкой небольших новшеств. Итак, так как Клебиц является членом клуба "Пропащие" (внезапно, правда?), то на разборки он идет чаще всего не один, а с бандой, члены которой с каждым новым заданием прокачивают свои навыки владения оружием. Звучит это все хорошо, а вот выглядит на деле не совсем – вся массовка мрет как мухи, а без помощи неубиваемых Терри и Клея можно преспокойно обойтись. Кстати – приятно, что в плане сложности аддон именно что продолжает оригинал, заставляя попотеть и на самых первых заданиях. В качестве компенсации такому повороту, разработчики ввели любезно расставленные чекпоинты, берегущие нервы неряшливым геймерам.
В качестве отдыха от сюжетной линии здесь предлагаются новые забавы: веселый аэрохоккей, набеги на "Ангелов" и гонки, заставившие меня вспомнить детство – ту самую старенькую "Road Rash", за которой было проведено много и много времени.
С саундтреком вышла заминка – нет, это конечно хорошо, что был сменен репертуар, но из-за этого повылезали всякие логические нестыковки – как, например, с "Владивостоком". Мне чаще всего было глубоко плевать на эту радиостанцию, но так как действие этого "Эпизода" проходит параллельно оригиналу, то не лучше было вовсе удалить ее, как было сделано с "The Journey", а не заниматься реформатом? А то пока у Нико из колонок доносится треп Русланы, переключающий частоту Клебиц может услышать здесь лишь простую поп музыку.
P.S.: Все время почему-то ржу с оправдательных джанглов "Брокера". "Нет, мы не хипстеры, нам просто нравится эта музыка".
Итог:
Как и "Четверку", "TLaD" вытаскивает неплохая механика – только если вот первая могла компенсировать недостатки сюжетом и персонажами, то аддон в этом плане по-спартански сух. Но благодаря бунтарскому духу и некоторым отличным заданиям все равно остается хорошее впечатление. 8 (с минусом) из 10
@темы: Grand Theft Auto, Впечатления, Игры