четверг, 12 сентября 2013
Ну, как обычно, субъектив под катом.
Читать дальше...
О игре:
Думаю, открыть пост стоит с главного и чуть ли не единственного плюса игры – с сюжета. История, сделанная в лучших традициях "Игры Престолов" ("Песни Льда и Пламени", конечно), со свойственным первоисточнику хладнокровием и бескомпромиссностью, где благородство наказуемо, а предательства поджидают там, где их особо не ждешь. Обрамлено это все в необычную манеру повествования, с разделение на главы и возможностью взглянуть на события глазами двух, причем по-своему интересных героев – члена "Ночного Дозора" Морса Вестфорда и жреца Р'глора Алестера Сарвика. Но тут... разработчики перестарались. Получив в руки сценарий, одобренный самим Джорджем Мартином, они сделали на него ставку и создали скорее слабо интерактивный фильм, чем полноценную игру. Игроков жестко гонят вперед, от одной большой кат сцены к другой и между этим заняться, в принципе, больше нечем. Есть, конечно, добротно сделанные второстепенные квесты, но их мизерное количество. В итоге, те недолгие минуты (именно минуты!) геймплея составляют бои. И здешняя боевая система, хоть и не лишена приятных находок но, черт возьми, ну совсем не годится для непартийной RPG, коей и является творение "Cyanide". А поначалу еще постоянное чередование между Морсом и Алестером раздражало, так как только проникнешься холодной атмосферой стены, как тут же действие переносится в Ключи. Хорошо, что позже гнев сошел на нет, когда к середине такое разделение начало немного оправдывать себя.
Насчет ветхого вида игры можно сказать, что она не настолько ужасна как многие говорят. Безусловно, она серьезно устарела внешне на момент выхода, но дизайнеры постарались отвлечь игроков от ветхой графической составляющей любовной детализацией некоторых деталей – доспехов, например. Локации же получились в меру симпатичные, но до боли тесные – да причем настолько, что от бесконечных коридоров вполне может развиться клаустрофобия. Но зато они разные!
Итог:
Справедливости ради стоит сказать, что результат для студии только дебютировавшей в жанре, да к тому же обладавшей не самым большим бюджетом терпимый. Но это не отменяет того, что "играть" в это безумно нудно. 6 из 10
@темы:
Game of Thrones,
Впечатления,
Игры